Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Kalkulator 2 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
8209 15920 8707 4088 1714 853 546

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
201 2015-09-20 16:28:21 Ozjasz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

202 2015-09-21 19:49:14 Daniel Górbski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

203 2015-09-28 16:17:32 Paweł Przybyłek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

204 2015-09-28 20:14:37 kubad zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

205 2015-09-30 14:52:35 maxr zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

206 2015-10-04 12:17:58 Jakub Kaczmarek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

207 2015-10-04 14:36:02 tycjan zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

208 2015-10-09 23:03:13 Urszula Skorek zaakceptowano 0.00 3.2M

C++

4.3.2

209 2015-10-10 17:51:59 Jakub Wegner zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

210 2015-10-10 21:09:14 Przemysław Gołąb` zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

211 2015-10-11 10:46:24 p_trzos zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

212 2015-10-16 18:06:11 KatTo zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

213 2015-10-16 21:27:59 paniwladca zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

214 2015-10-17 14:53:48 forestek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

215 2015-10-18 18:57:44 Krzysztof Rz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

216 2015-10-20 22:59:23 Gladias zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

217 2015-10-22 13:44:49 sulas zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

218 2015-10-25 15:45:44 mat123 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

219 2015-10-27 21:02:38 Bolson zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

220 2015-10-31 22:43:11 Boken zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.